Опис
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм
Розгорнути










Стівен Кінг
Артем Чех
Тесс Ґеррітсен
Макс Кідрук
Катя Бльостка
Володимир Станчишин
Анджей Сапковський
Аґата Крісті
Лю Цисінь
Сергій Жадан
Сергій Плохій
Відгуки
Відгуків немає, поки що.